芒果体育死抱固有理论、死守书上内容(主要对新人),或是坚持固有经验,不懂得与时俱进、灵活变通。有这样情况的设计师,是不是大有人在。
不过至少要明白一点,有些人的性格是天生的,想要做出改变,是很难的一件事。
不过你也许可以多看看相关的资料,开拓自己的眼界,多借鉴一下别人对同一件事的做法或者解决办法,人是会随着时间的变化,还有阅历的增长成长起来的。
平时注意积累,什么都看什么都听,什么都尝试一下,哪怕看上去不相关。这样可以增加大脑神经节点的兴奋度,当需要其中一方面的内容时,其他神经节点会起到帮助作用。
也许思维不一定要僵化于“服装”这两个字,其实设计不一定是做直接的设计。“设计与其说是一个职业或者一门学科,不如说这是一种看待世界的方式。”不能说这句话一定是设计的真谛,但是这句话起码可以不让我们局限在一个很小的范围内考虑设计。
我在基本款、主题款、形象款你都弄清楚了吗?这篇文章写过自己的看法,服装主题款、形象款、基本款与饭菜的相同的地方:
如果把产品结构比作一顿饭菜,那基本款就是饭,分量最大,品种最单一,和任何菜都能搭配。
主题款就是比如青椒炒肉、辣子鸡丁、红烧肉这样的家常菜,品种最丰富,也能做出特色,价格也不算太贵,大家都能接受。
形象款我不说,你们顺着这个思路应该能想到了,比如佛跳墙、鱼翅这样的名贵菜,一桌就一两道,品种很少,但价格较高,利润也较高,能接受的人最少。
这样看来,对于服装设计这个问题不再于局限,换一个眼光来看,设计是一种 围绕着人类生活,且在不同领域可以以不同方式呈现的东西。
做设计的人,基本什么类型的设计都要看。除了专业本身的积累,还要学会跨行业找参考,不要局限在单一的品类和行业里。
比如,建筑设计,饰品设计,插画艺术,工业设计,平面设计,古典艺术,舞蹈艺术,电影各种东西。这个观点可能大家都听腻了,但真正做到的人又有多少?
如果我的储备足够多,在做企划或者设计主题出来的时候,我能很快联想到适合的内容,再大脑里迅速建模并加以填充和修饰,让设计有理有据,一气呵成,这是最爽的。
比如,我在讲《设计企划落地逻辑》课程时,为了讲明白设计主题的调性如何一致,用“速度与激情”的电影系列,和“舌尖上的中国”的纪录片系列,类比设计企划的主题系列如何规划。
但如果你做休闲装设计,你的脑子里大部分都是“休闲概念”。如果做潮牌设计,你的脑子里大部分都是“潮牌概念”。如果你做优雅时装,你的脑子里大部分是“优雅概念”。就没办法很快联想到更多的合适的内容。
不是说这样完全不对,而是做某一类风格的设计时,应该可以有更多可迁徙的底层方法论可以运用。
并不是做女装设计就不能看男装芒果体育,做童装设计就不能看女装,做正装就不能看休闲装,否则就是瞎扯。
比如,想起某个看过的款式很不错,想用到你的设计稿里,却不记得具体的样子。每天都看很多的网站、秀图、网店款,却零散毫无秩序,最后感觉什么也没有积累下来。经常会看到一些你认为很妙的设计手法,可没多久就忘记了,再也回忆不起来。这都是因为个人专业知识的积累太贫乏了。
也许不需要我多说,请你用非常书面化的文字告诉我图片的款式:比如工装风格款式,你的脑袋里要马上反应出来相关的款式。人家说维多利亚衬衫,你要马上给出款式,不是说你就看见一个夹克或风衣,或外套,或裙子。
比如说服装设计,可能会看一些专业性的参考资料,那尽量多看国外的,先让自己眼界开阔了再说,看不看得懂不要紧,先看。
设计师最基本的要求就是“眼高手低”,这不是什么坏事,眼高了,手才有高的机会。对这些资料,先不要评价,先完全的攫取。让它成为你视野的一部分。
而和你水平最接近的东西,看了其实也没什么意义,因为水平和你太接近,无法提高。
比如Y/Project品牌,通过非常规裁剪和中性廓形拓展设计法则。颠覆了传统的设计,带来了不一样的活力,打破了传统又严格的法国风格:
还有Gabriele Colangelo,擅长运用面料和设计细节,肌理感织物、镂空网眼,配合创意的扭饰、金属搭扣、编织绳、破洞切割等细节元素:
对社会模式和大众传媒中芒果体育,有关性别、地位、经典等等的流行套路的解构,对正统原则以及正统标准的批判和新的诠释,才是解构主义更深刻的意义。
继续讲方法,接着解构类设计来说,深入研究服装结构和设计元素,是很直接的提升方式。
比如,只服装结构,就包含四个方面的要素:功能性结构、生产性结构、审美性结构以及服装细节。我相信有很大一部分设计师还不能具体说出,这四种结构都是什么,能举什么例子出来。
像根据人体的自然状态进行合理分割的结构芒果体育,就是功能性结构。比如运动服和户外服装的分割结构:
考虑生产线的工艺要求和限制,就是生产性结构。这是为了生产而做的结构变化。
纯粹是以造型美观来做的结构分割,就是审美性结构。比如故意做的打断和重叠变化等:
聚集了细节工艺、襻、摺、袖子芒果体育、领口、边缘、扣等局部的造型结构,就是细节结构设计。
如果自己在每一类结构的储备积累够多,要运用的时候就不会“巧妇难为无米之炊”了。
这一条是写给有些经验的设计师的。也许有些颠覆你的认知,什么?新手身上有什么可学的?
有些经验的设计师,容易走到一个极端,使自己考虑问题更周全、不出错、设计的衣服好看又实穿,既能保证工厂生产,又能保证销量能卖出去。
但正因为长时间如此,你会发现,你的思维会受到局限,做设计不够大胆,习惯性拿着自己以往的经验,去做不会出错的事情。(可能这个世界就是如此矛盾吧)
而刚毕业的设计师,初生牛犊不怕虎,还是一张白纸,正因为没经验,所以他们不受束缚、脑洞很大芒果体育、执行很大胆。
因为没有根深蒂固到难以改变的工作习惯,因此会很容易接受新鲜的事物和观点,或者流行的设计趋势,更为合理的工作习惯。
比起刚刚毕业的大学生,有过较长工作经验的设计师们,都已经有了自己固有的工作习惯。大到看待问题的方式,小到对设计成衣到成衣出炉的态度。
所以接受与已有习惯不同的事物,意味着必须更新自己的价值观;这些都对自己的设计思维有或多或少的影响。
总之,不要畏畏缩缩。该接触的,该看的,该想的,都不要畏畏缩缩。为了方便理解,以下几个实际的思维案例一举就明白。
3. 不要害怕让设计元素太大或者太小,只要最后结果能支持,强调你的设计或观点,他就是合适的:
4. 不要害怕将两件完全没有关系的事物放到一起,也许放到一起后,你会发现不一样的惊喜:
5. 不要害怕材质上的反差,反差越大,越容易出现惊喜,至于工艺能否实现,是操作上的事。
从根本上说,要让自己的设计思维不死板,就是不要害怕变化。这是一种建立在规则上的创新,你越胆怯,你就越传统。
扎心的是,很多时候,这是人的性格造成。人的性格是天生的,想要做出改变,确实是很难的一件事。
也许思维不一定要僵化于“服装”这两个字,其实设计不一定是做直接的设计。“设计与其说是一个职业或者一门学科,不如说这是一种看待世界的方式。”
所以,换一个眼光来看,设计是一种围绕着人类生活,且在不同领域可以以不同方式呈现的东西。